Kevin Sidney est un mutant dont la forme naturelle, peau blanche lisse, absence de traits faciaux définis, est en soi une représentation de sa mutité identitaire fondamentale, il est, littéralement, un être sans visage propre. Son humour constant et sa personnalité enjouée sont à la fois des traits et des mécanismes de défense développés par quelqu'un dont l'apparence naturelle rend les interactions sociales ordinaires complexes.
Morph apparaît dans Exiles #1 (2001), créé par Judd Winick et Mike McKone dans sa forme développée, bien qu'une version antérieure existe dans Uncanny X-Men #1 (1993). Sa métamorphose est totale et instantanée, il peut imiter n'importe quelle apparence, voix et structure corporelle avec une précision trompeuse. Cette capacité, combinée à son intelligence tactique, en fait un atout de renseignement et d'infiltration exceptionnel. Membre des Exiles, groupe de mutants de dimensions alternatives forcés de réparer des fractures dans le multivers sous la supervision du Timebroker, il est l'un des personnages les plus humainement écrits de cette série, dont l'humour n'efface jamais la profondeur des pertes accumulées au fil des univers traversés. Sa mort dans la continuité X-Men et la survie de sa version alternative dans les Exiles, est l'une des utilisations les plus créatives du concept de multivers Marvel.
Dans la série Exiles, Morph est temporairement possédé par une entité appelée Proteus, l’un des mutants les plus instables du multivers. Pendant cet arc, Morph perd progressivement le contrôle de sa forme et devient un danger pour ses propres coéquipiers. Cependant, au moment critique, sa personnalité réussit à reprendre le dessus juste assez longtemps pour empêcher Proteus de détruire l’équipe et la réalité locale.
Morph est l'un des personnages les plus attachants, un être dont le pouvoir de tout imiter contraste avec une identité bien définie, prouvant qu'on peut n'avoir aucun visage propre et être parfaitement soi-même. Le thème central qu'il incarne est celui de l'identité au-delà de l'apparence, ce qu'on est vraiment quand on peut être n'importe quoi.